看Alex又发新片,弄出一个变形金刚的小短片,十几岁的娃做电影,这在当年是不可想象的,牛掰的大导斯皮尔伯格也都是差不多成年的时候,才有一个手持摄影机,还要洗胶卷啥的,玩起来的门槛并不低。就像摄影这行当,以前纵然是爱好者,单反的普及程度也有限,冲洗胶卷是一笔巨大的投入,如今数码年代,单反相机比比皆是,硬件的门槛降低不少。
硬件技术是一个方面,对于这类有点艺术味道的行当,真正起决定作用的,自然是人,构思创意等等,这些都不是技术所能实现的,需要的是人,顶级的设备,也只有在高手才会发挥出顶级的效果,所谓英雄宝剑就是这个道理。不过对于普通人来说,工具技术的提高,也使得很多人力不好掌控的事情,变得简单化。
电脑技术的发展,带来了社会的巨大变化,当然也引发了无尽的讨论,这一就是一个水能载舟亦能覆舟的永恒话题,看你着眼哪一边。执拗于覆舟,那么就永远别碰;相信载舟的,自然会善加利用了。
小朋友绘画,早年间的纸张消耗比较生猛的,画两笔不满意丢弃的事情,太平常不过,很有点大家的派头,从绘画的角度来说,纸张上有痕迹,会影响效果。所以在电脑时代,我一向推崇电脑画,节约纸张消耗问题,而实际上比手绘来说,在配色上也很有优势。我自己在中学做过调色板,工作后也配过涂料颜色,这些手工的活儿,远不如电脑来得省事,也来得高效,而且消耗也会小很多,颜色不合适,取消操作就完事。在所有的电脑操作上,都会存在一个预览的功能,这使得很多事情很多构想可以有一个“仿真”的前期查看,而不需要等到最终结果。
日本动漫是比较坚持传统手绘的,但是随着技术的进步,数码技术还是渗透进来,即便比较坚持的宫崎骏在他的《千与千寻》里面也部分采用了,办公室革命,改变了吉卜力,领导人的不适应,也使得这些年吉卜力远没有皮克斯那般风光。
在人类历史上,技术一直都是个重要因素,给人类提供了极大的帮助,机械的发明,使得人类的体力差别缩小,金字塔长城这样的人力奇迹,在如今的时代来说,操作起来会容易许多,这是技术的力量所在。在电脑软件领域也是,一直以来价格颇为高昂的专业软件,其基本功能如今可以在很多免费的软件实现,很多学生版的软件所能实现的功能,可以不逊色于专业软件,这些都使得孩子们多了一种表达手段。
对于未成年人来说,其实语言表达是最难的,而很多想法本就不属于语言范畴,Alex通过做片子,把自己的很多想法就表达出来,这当中的混音变声等等技术手段,在以前都是不可想象的。至于定格动画的做法,在传统手绘年代,工程量极为浩大,借助算法工具,在很短的时间就可以补足帧数,使得画面流畅。
电脑的使用,是需要时间训练的,电脑可能会被用来玩游戏,可是这又会怎样呢?不是每个人适合玩转电脑,但是如果孩子用电脑可以做很多事,完成自己的表达,乐在其中,为什么就不可以?
我个人是反对技术决定论的,尽管我是理工男,但是反对技术决定论,并不等于远离技术,科技以人为本,善用工具,才便于行千里。凡尔纳那个时候,八十天环游世界,是件好了不起的事情,如今行万里路多容易。生活中有很多东西,学习不仅仅是书本那点事情。